PS速报法国亚马逊上架PS5,
小孩得白癜风能治愈么 http://m.39.net/pf/a_4793223.htmlPS消息今日报~法国亚马逊上架PS5:欧元起月20日发售在近日的发布会上索尼终于公开了次世代主机PS5的游戏阵容和造型,不过遗憾的是,索尼拒绝给出价格,透露会在今秋公布。今天,法国亚马逊上架PS5,不久页面就被删除。据法国亚马逊的页面信息显示,PS5有光驱版标注价格为欧元(约合人民币元),无光驱版价格欧元(约合人民币元),预计于今年月20日正式发售。此前,大型零售商Play-Asia上架PS5光驱版,贵到离谱的定价.99美元(约合人民币元),也是不久后就被官方关闭。当然,如果对标游戏体验相仿的PC攒机成本,PS5的价格似乎在接受范围内。只是考虑疫情影响,初期加价炒货的情况难以避免,准备第一批入手的用户要有心理准备。PS5可能有点占地方索尼近日正式公布了PS5的造型,但是网友们制作的图片却显示PS5的尺寸相当得大。于是,IGN也对PS5的尺寸进行了一次预测。IGN对PS5、PS4Pro、XboxSeriesX和XboxOneX四台主机进行了对比,得出的结果是,PS5的尺寸为5.74x3.97x8.79英寸(高长宽),也就是,40cmx0cmx22.3cm。相比之下,XboxSeriesX就成了一个矮胖子,30cmx5cmx5cm的尺寸显得有些可爱。IGN还表示,他们预估PS5的这个尺寸,已经是索尼历史上第二大的游戏主机,最大的是之前老版的胖PS3。PS5如果确实有这么大的体积,那么会给主机增加额外的重量,可能是特别为了散热进行的设计。相比之下,PS4Pro的体积要小得多,但它的散热风扇也很响。IGN认为,宁愿主机重量增加,也不希望它每次启动控制台时听起来好像喷气发动机都在起飞。IGN认为,PS5的高度稍许有点太高了,这对于一些喜欢把东西收纳/隐藏起来的人可能不太友好。在目前比较流行的储物架中,比如一格大小为3x3(英寸)的宜家KALLAX,只有斜着放才有可能放进去。不清楚美国人是不是很热衷这种储物架收纳的方式,不过对于国内来说,考虑到PS5可以平放,办公桌/书桌的抽屉、一些电视柜的尺寸应该还是足以进行收纳。索尼正测试多款游戏以实现PS5向下兼容在PS5游戏发布会举行之后,SIE总裁JimRyan接受了Cnet的一次采访,谈到了PS5的不少相关事宜,他表示目前索尼正在测试多款PS4游戏,以实现PS5的向下兼容性。问:纯数字版PS5和标准版有什么区别?Ryan:就像大家看到的那样,这两个版本略有不同。他们的基本设计保持一致,但数字版没有磁盘驱动器。除此之外,它们就是相同的产品了。随着时间的推移,我们的玩家越来越倾向于数字化。在今年的第一季度,售出的新游戏中有三分之二是以数字方式下载的。就像数字音乐和视频一样,我们意识到大家越来越喜欢数字版本。光碟版本也将支持旧光碟的向下兼容,我们曾说过PS5设计时,就考虑到了支持PS4游戏。我们正在与发行商和开发者一起合作,测试超过款游戏的详尽游戏库,就目前所取得的进展我们感到满意。问:关于摄影机,是需要单独买吗?还有PSVR有什么可以透露的么?Ryan:就目前而言的话,当前的PlayStationVR与PS5兼容。摄影机将作为外设提供,并不在PS5主机的基础套装中。Ryan表示:我在这儿(索尼)工作很长时间了,参与过所有的PlayStation发布会。但在正式发布之前就已经有了这么多高质量的软件,这让我感受到了从未有过的乐趣。我们公开了20多款游戏,其中超过一半在发售时由PlayStation独占,有9个由我们的全球工作室推出。我想传达这样一个信息,这仅仅只是个开始。PS5《蜘蛛侠:迈尔斯》对比PS4《缩水侠》次世代主机PS5将带来一次性能飞跃,不过PS5的游戏画面究竟能有多少提升,目前可能还没有一个准数。不过上周五的PS5发布会上公布的《漫威蜘蛛侠:迈尔斯》可以让我们进行直观的对比。PS5上的《漫威蜘蛛侠:迈尔斯》是PS4《漫威蜘蛛侠》的直接续作,是对《漫威蜘蛛侠》的继承与发扬,所以画面上很有可比性。下面就是分别来自两部作品的几张动作和角度类似的截图。虽然光照条件不一样,但显然《漫威蜘蛛侠:迈尔斯》的光照条件更复杂,蜘蛛侠战斗服的反光效果更有质感,更有层次感(高光明显,阴影部分也不缺失细节)。而我们看到了两款游戏中的人物面部肖像表现,同样是《漫威蜘蛛侠:迈尔斯》的光照效果更好(左右两侧分别两个光源),皮肤质感和面部表情也更出色。很明显地可以看出,相对于PS4的缩水侠来说,PS5的蜘蛛侠才是真正的蜘蛛侠啊。“魂系”游戏的进化之路油管UP主AndrewLouis上传了一段从年的《恶魔之魂》到刚刚发布的《恶魔之魂:重制版》“魂系”游戏的“进化”视频,视频中展示了《恶魔之魂》、《黑暗之魂》、《黑暗之魂2》、《血源诅咒》、《黑暗之魂3》、《黑暗之魂重制版》、《恶魔之魂重制版》实机演示。十年间游戏的画质变化较大,也应证了技术的发展,但“魂系”游戏的核心玩法不变。《恶魔之魂重制版》是由开发过《旺达与巨像重制版》的BluepointGames工作室开发,游戏将完全重制,并加入全新的破碎模式(FracturedMode),此外还有画面优先和帧数优先这两种模式供玩家选择,将登录PS5平台。以上就是本期PS速报的内容啦,感谢您的观看!白得白~--End--点完再走呗预览时标签不可点收录于话题#个上一篇下一篇 |
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